Acción táctica de combate y sigilo en el espacio exterior.
La aventura de ciencia ficción del salvaje oeste en el espacio exterior continúa con Space Marshals 2. Este juego de disparos táctico de arriba hacia abajo te pone en la piel del especialista Burton en su lucha contra los elementos criminales de la galaxia.
Este no es un tirador de doble palanca común. El énfasis está en el combate táctico y el sigilo, en lugar de solo disparar balas, ¡y hay una historia!
COMBATE TÁCTICO
Utilice el medio ambiente a su favor. Evite los ataques cubriéndose. Flanquea a los enemigos para una mayor eficiencia, ¡pero evita que te flanqueen tú mismo! Utilizar las herramientas del comercio para obtener una ventaja - granadas de fragmentación, explosiones repentinas, aviones no tripulados, torretas, minas de proximidad y mucho más ...
STEALTH
Elija su enfoque con cuidado. Algunos dicen que correr hacia la refriega, disparar armas, no siempre es la respuesta. Usa distracciones para destacar a tus oponentes. Usa derribos sigilosos y armas silenciadas para reducir de forma encubierta el número de enemigos. Hackea torretas de armas para volverse contra sus amos. Atrae a diferentes facciones enemigas y déjalas luchar entre sí.
CARGA Y EQUIPO La
elección de su carga es una gran parte de sus tácticas. Además de chalecos antibalas y granadas, puedes llevar un arma para dos manos y una para una sola, y hay algo para todos. Escopetas, pistolas, rifles de asalto, rifles de francotirador, ballestas, armas de energía, hachas arrojadizas y más.
- Tirador táctico de arriba hacia abajo
- Magnífico. gráficos HD estilísticos
- 20 misiones con recompensas basadas en el rendimiento. ¡TAMI te está mirando!
- Amplia selección de armas y equipo. Más de 70 armas diferentes.
- Varias facciones para luchar - o lanzarse entre sí
- Controles de doble palanca con un conjunto de opciones diferentes
- Compatibilidad con el controlador de gamepad
- Logros de Google Play
- Compatibilidad con juegos guardados en la nube
### IMPORTANTE ### El juego requiere compatibilidad con OpenGL ES 3.0.
Como se muestra en SHIELD Hub.