Adéntrate en una aventura en la que escalarás gigantes en este juego de plataformas especialmente diseñado para superficies táctiles. Explora esas criaturas titánicas para liberarlos de la extraña maldición que los afecta. Para eso, tendrás que demostrar tu coraje y enfrentarte a muchos peligros, incluido el gigante mismo.
Giants fue creado por estudiantes de ISART Digital, el Videojuego y la animación 3D / escuela VFX, como parte de su proyecto de graduación (clase de 2014).
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Créditos:
Raphaël Dermesropian - Líder del equipo, Game / Level Design, Gameplay Programmer
Julien Murtin - Desarrollador de tecnología principal
Quentin Franchette - Gameplay / UI Programmer
Fabien Ungerer - Programador de juegos
Jean-Baptiste Olleville - Game / Level Design
Eliott Le Calvé - Director artístico
Kevin Jean-Philippe - Artista Ambiental, Animador
Aliénor Auger-Salamano - Grafista 2D / 3D
Maud Bordier - Graphist 2D / 3D
Rémi Peretti - Graphist 2D / 3D, Diseñador de personajes
Nicolas De Ferran - Diseñador de sonido
Rémi Haenjens - Diseñador de sonido
Régis-Pol Maisonnave - Diseñador de sonido