Cómo jugar · Tu computadora hace girar una imagen de rompecabezas al azar y hace preguntas.
· Consulte una imagen superior izquierda, gire y gire como dibujar un círculo con su dedo y conviértalo en la imagen original.
· El grupo con el mismo ancho y alto (2 × 2, 3 × 3, 4 × 4, ......) de cuadrados es el objeto a girar. (Un solo cuadrado no se puede convertir).
· Gira en una unidad de 90 grados en la dirección en que giró.
· Puedes elegir el número de rotación de 1 a 10.
· Su puntuación aumentará de acuerdo con la dificultad cuando se completa el rompecabezas.
· Cuando lo complete por un número inferior al número que su computadora giró, recibirá un punto de bonificación.
· Si su apodo está registrado, puede participar en el ranking mundial.
· El ranking mundial es primero en llegar, primero en ser atendido, y se registran los mejores 20.
Mire en YouTube para saber cómo funciona.
https://www.youtube.com/watch?v=GeBNVS34Fn4
Función · Se puede mostrar con una orientación fija.
· Se puede mostrar sin las líneas de límite.
· Puedes tocar sin salida de sonido en consideración de la circunferencia.
· Puedes volver a intentar sigue siendo las mismas preguntas.
· Puede hacer una imagen original moviéndola automáticamente. (No puede volver a intentarlo después del movimiento automático).
· El progreso del acertijo se guarda automáticamente, y cuando inicias esta aplicación, puedes continuar desde el estado que terminó la última vez.
· Puedes competir con jugadores de todo el mundo por el menor récord de recuento de giros.
· Hay una función de bloqueo para niños para que un bebé no pueda comprar un rompecabezas pagado sin permiso.
· Puedes pagar para borrar publicidad.
14 Imágenes de rompecabezas (incluidos los cobrados) 1. Pez anémona (3 × 3)
2. Mariposa púrpura (3 × 3)
3. Panda (3 × 3)
4. Cultivos de raíces (3 × 3)
5. Vegetales de frutas (3 × 3)
6. Animales pesados (3 × 3)
7. Peces de agua salada (3 × 3)
8. Saturno (4 × 3)
9. HeNoHeNoMoHeJi (4 × 3)
10. Frutas (4 × 4)
11. HIRAGANA1 (5 × 5)
12. HIRAGANA2 (5 × 5)
13. KATAKANA1 (5 × 5)
14. KATAKANA2 (5 × 5)
Este rompecabezas está desarrollado para niños japoneses, pero las personas que están interesadas en personajes japoneses en otros países también pueden disfrutarlo.
Este es un nuevo acertijo según nuestra idea original.
Cluring es un nombre de lugar en la isla de Java de Indonesia, y suena similar a una palabra japonesa que representa el giro.
El material libre de PANICPUMPKIN se usa en este rompecabezas como material musical. Expresamos gratitud aquí.
http://pansound.com/panicpumpkin/