Call Break es un juego de cartas basado en trucos estratégicos jugado por cuatro jugadores con una baraja estándar de 52 cartas. El juego es muy popular en Nepal y en algunos lugares de la India.
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El juego es muy similar a otros juegos basados en trucos especialmente Picas. En Call Break, el término "hand" se usa en lugar de "trick", y "Call" se usa en lugar de "bid". Después de que cada jugador de reparto tenga que hacer una "Llamada" o "pujar" por el número de manos que puede capturar, y el objetivo es capturar al menos esa cantidad de mano en una ronda, y tratar de quebrar a otro jugador, es decir, detenerlos de recibir su llamada. Después de cada ronda, se calcularán los puntos y después de cinco rondas de juego se agregarán cinco puntos de rondas como puntos totales y se ganará al jugador con el mayor puntaje total.
Deal & Call Habrá cinco rondas de juego o cinco tratos en un juego. El primer distribuidor se elegirá aleatoriamente y, luego, el turno de repartir rota en el sentido de las agujas del reloj del primer distribuidor. El distribuidor repartirá las 52 cartas a cuatro jugadores, es decir, 13 cada uno. Después de completar cada transacción, el jugador que se fue al repartidor hará una Llamada, que es una cantidad de manos (o trucos) que cree que probablemente va a capturar, y volverá a llamar en sentido horario al siguiente jugador hasta que los 4 jugadores terminen vocación.
El juego Después de que cada jugador complete su llamada, el jugador que está al lado del crupier hará el primer movimiento, este primer jugador puede tirar cualquier carta, el palo lanzado por este jugador será el palo y cada jugador deberá seguir el rango más alto del mismo palo , si no tienen el mismo palo de mayor rango, entonces deben seguir con cualquier carta de este traje, si no tienen este traje, deben romper este palo con la carta de triunfo (que es una espada de cualquier rango). ), si ellos no tienen espada también pueden arrojar cualquier otra carta. La carta más alta del palo del led capturará la mano, pero si el palo del led se rompió con pala (s), entonces en este caso la carta con la más alta clasificación de la espada capturará la mano. El ganador de una mano te llevará a la siguiente mano. De esta forma, la ronda continúa hasta la finalización de 13 manos y luego comenzará el siguiente reparto.
Puntos Después de cada ronda, los puntos se actualizarán para cada jugador. Si un jugador capturó al menos el número de llamadas que realizó, luego de cada llamada para capturar a un jugador, se le da un punto a ese jugador y para capturas adicionales, se agregará un decimal de un dígito de este número de captura extra. al total de puntos, es decir, si alguien hizo una llamada de 4 y capturó 5 manos, entonces se le dará 4.1 o si la llamada fue 3, entonces el punto hubiera sido 3.2. Pero si un jugador no captura la llamada que hizo, entonces la cantidad total de llamadas se restará de su total.
Fin Al final de la quinta ronda se decidirá el ganador, el jugador con un total de puntos más alto ganará el juego.
También es conocido como Lakdi / Lakadi en India.