El jugador debe mover y rotar los bloques mientras caen, intentando unirlos.
Si el jugador puede completar completamente una línea horizontal con cuadrados de colores, esa línea desaparece y cualquier casilla llena anterior se mueve hacia abajo.
Si el jugador no puede completar las líneas por completo, los bloques se acumularán y eventualmente llegarán a la parte superior del campo de juego.
El juego termina cuando un nuevo bloque que se coloca en la parte superior del campo de juego no puede caer en absoluto debido a los bloques llenos.
Rompe la leyenda del ladrillo, juegos fáciles de jugar y divertidos para todas las edades.
Si el jugador no puede completar las líneas por completo, los bloques se acumularán y eventualmente llegarán a la parte superior del campo de juego.
El juego termina cuando un nuevo bloque que se coloca en la parte superior del campo de juego no puede caer en absoluto debido a los bloques llenos.
Retro Brick Classic es un juego de rompecabezas clásico. Comienza el juego en el nivel más bajo.
A medida que juegas, los niveles subirán, pero debes comenzar en un nivel bajo para ayudarte a practicar.
Teclas de función: tecla de flecha hacia arriba: girar el bloque. Teclas de flecha izquierda: mover a la izquierda. Flecha derecha: mover hacia la derecha. Flecha hacia abajo: caída de velocidad.
Los diferentes bloques:
- Los bloques en J se enfrentan a la dirección opuesta como bloques en L.
- Bloques S para rellenar pequeños agujeros.
- Los bloques Z se enfrentan en la dirección opuesta a los bloques S.
- Los bloques I son útiles para competir en cuatro líneas a la vez.
- O-bloques para llenar espacios grandes.
- Bloques L para rellenar agujeros medianos.
Cómo jugar:
Una secuencia aleatoria de bloques cae en el campo de juego (un eje vertical rectangular, llamado "pozo" o "matriz").
El objetivo del juego es manipular estos bloques, moviendo cada uno hacia los lados (si el jugador siente la necesidad) y girándolos en unidades de 90 grados, con el objetivo de crear una línea horizontal de diez unidades sin espacios.
Cuando se crea una línea así, desaparece, y cualquier bloque sobre la línea eliminada caerá.
Algunos juegos también terminan después de un número finito de niveles o líneas.