Una secuela de la caminata mundial ¡RPG abandonado para viajar en el mundo en la palma de la mano con cuidado!
※ Todavía es una versión beta. La usabilidad es inadecuada. Lo actualizaré en el futuro. En general, la documentación no está bien desarrollada, pero estará alineada en el futuro.
Como aún no hay ayuda en el juego, lea a continuación. (Lo haré en el futuro (sudor))
Método de operación básico Establezca la ocupación y las habilidades y decida un lugar desde "ir en un viaje" y parta hacia la aventura. Punto de atención: ¡No se puede aventurar a menos que se establezca una técnica llamada "técnica básica" como personaje! ! !
Si no comprende bien, decida el nombre del héroe, agregue "reducción" de la configuración de habilidades a la habilidad utilizada y seleccione "Desde el viaje" hasta "La forma de comenzar" al comienzo. Si recuerda "Primeros auxilios" de la técnica de recuperación, vamos a agregarlo por el momento.
"Modo de comenzar" → "Lugar donde sopla el viento" → "Berceine" → "Cueva de entrenamiento" → "Carretera de Treasur" → "Ciudad de Theorea"
Para despejar, podrás cambiar de trabajo a "guerrero, aprendiz de mago, ladrón" en la cueva de entrenamiento y nuevos colegas aumentarán con Theorea City. Creo que el flujo llegará a comprender al llegar a este punto.
Pantalla de menú "Mapa": puede ver un mapa. También puedes deformar la ciudad.
"Viaje": seleccione la ubicación de búsqueda y explore.
"Configuración de habilidades": establece la habilidad que se usará.
"Estado": puede ver el estado.
"Log": puede ver el registro de búsqueda.
"Cambiar trabajo": cambio de trabajo. El valor de la habilidad y la técnica que se puede usar son diferentes según el trabajo.
"Descontinuar búsqueda": suspender la búsqueda.
"Lista de personajes enemigos": puedes ver datos del enemigo.
"Configuración": varias configuraciones. Sin embargo, solo podemos establecer el grado de énfasis del cambio de nombre y la técnica de recuperación hasta el momento.
El grado de énfasis de recuperación es como comenzar la técnica de recuperación de alguien cuando alguien HP reduce la velocidad establecida.
Por cierto, el valor inicial es del 70%.
Cuanto más alto es el estado "poder de ataque atk", mayor es el daño del atributo de ataque físico, y cuanto mayor sea el "poder de defensa def", menor será el daño que se puede reducir el ataque de atributo físico.
Cuanto mayor sea el "poder mágico mg", mayor será el daño del ataque atributo mágico se convierte, y cuanto mayor sea el "poder mental int", menos daño se puede reducir el ataque atributo mágico.
Cuanto mayor sea la "habilidad técnica", más fácil será lanzar el gran juego.
Cuanto mayor sea la "movilidad agi", mayor será el número de acciones.
Eficacia del atributo Aumento del daño, cuanto más pequeño, mejor
Indique el veneno anormal, la parálisis del daño en el curso de las curvas, la habilidad, la postura de la vida media de la movilidad, el giro constante. Ninguna acción oscura, la mitad de la pérdida del fugitivo, solo la habilidad básica es utilizable.
Carga técnica: cuanto mayor es el tiempo que lleva actuar. Una habilidad con este valor de 0 se clasifica como "Habilidad básica" y se activa cuando no hay otra técnica que pueda invocarse.
Rebote: tiempo de rebote después de activar la habilidad.
Poder: cuanto mayor sea el daño, mayor será el daño
Sistema de búsqueda totalmente automático, no hay penalización, especialmente si pierde.
La búsqueda del sistema de trabajo aumenta el nivel de ocupación en ese momento. A medida que el nivel sube, se agregarán algunas bonificaciones al valor de la habilidad, y aumentarán las habilidades que se pueden usar. (Tanto las bonificaciones como las habilidades no se transfieren a otras posiciones)
Estaba pensando en lanzarlo el 29 de febrero de un año bisiesto, pero no pude llegar a tiempo a Japón. Pero si es hora estándar. . . !
Ampliaremos nuestros recursos, como ayuda más tarde <>
El saldo del juego puede cambiar sin previo aviso en el futuro. . .