Colossal Cave Adventure, o Cave: el juego de ordenador más antiguo que se conoce en la aventura de género. La primera versión en 1975 (en el año de mi nacimiento;) fue creada por el programador y espeleólogo Will Crowther (Will Crowther). La parte principal del laberinto describe con bastante precisión la topología de algunas de las cuevas de Mammoth en Kentucky (yo no estaba allí, es de Wikipedia).
Presumiblemente, la traducción rusa del juego para computadoras compatibles con las computadoras de la compañía DEC serie PDP-11, llevó a cabo el software experto para estas máquinas - GV Vigdorchik.
Todos los comandos son reconocidos por las primeras cuatro letras. Por lo tanto, si dice "rastreo (s)", entonces "rastreo" o "rastreo" son los comandos correctos, y "COLZI" o "polzi" es incorrecto (¡por supuesto, no necesita escribir comillas!).
Para obtener puntos por la joya encontrada, debes transferirla a la casa y ponerla a salvo allí, aunque se cuenta que acabas de encontrarla.
IMPORTANTE: ¡especialmente para aquellos que nunca han jugado misiones de texto! Al comienzo del juego, después de la frase "Te invitamos a viajar, ¿necesitas instrucciones?", Haz clic en el ícono de la lupa (en la esquina superior derecha) e ingresa "sí" o "no" sin comillas.
ATENCIÓN: Explico a quienes ven en el juego algunas letras y menos la calificación - ¡ESTE TEXTO AVENTURA QUEST 1975!
¿Cómo llegar a la cueva?
Primera opción:
a) entrar a la casa
b) toma una lámpara, llaves, comida y una botella de agua.
c) salir de la casa.
d) ir SUR-SUR-SUR-abrir el enrejado-ABAJO.
2da opción:
a) en la casa, diga la palabra secreta "flechas".
b) teletransportarse a la cueva.
c) encender una lámpara.
IMPORTANTE: si al principio del juego solo hay un objeto en la casa, el resto lo encontrarás en el bosque o en el valle junto al arroyo.
CONSEJOS:
a) no puedes atrapar un pájaro si llevas una vara.
b) el ave debe ser liberada en una habitación con una serpiente.
c) balancee la varilla delante del abismo y aparecerá un puente.
d) el troll tiene miedo de un oso.
e) para domar a un oso, debe ser alimentado.
LISTA DE COMANDOS PRINCIPALES:
* colina de camino
* iniciar sesión
* Bosque Bosque Grove Grove Grove
* valle
* escaleras
* salir dejar salir al exterior
* Construyendo una casa en casa
* barranco
Corriente de arroyo
* rock
cama
* rastreo
* Adoquines
* entrar
* sobre
* oscuridad
* paso del túnel
* bajo
* Cañón
* salvaje
* enorme
* vista amable
* volver arriba para subir
* más alto
* descender
* pit pit pit pit
* más allá
* crack
* paso
* de izquierda a izquierda
* de derecha a derecha
* hall de la sala
* saltar saltar sobre
* barrera
* a través de
* este a
* al oeste de
* al norte de
* sur yu
* cs
* St.
* yuz
* Juve
* restos
* hoyo agujero
* pared
* Y2
* escalar la lágrima
* piso del piso
* Habitación de la gruta
* grieta
* cavidad
* entrada
* secreto
* cruz
* confusión
* Paloma
caverna
* tanque
* oficina en el hogar
* tenedor
* Chino
* enfilada
DESCARGAR Y GUARDAR EL JUEGO:
Para guardar el juego, ingresa "guardar". A la pregunta "¿Quieres interrumpir el juego para continuarlo más tarde?" responde "sí" Cuando comiences o reinicies, el juego guardado se cargará automáticamente. A diferencia de la versión original, ¡puedes continuar el juego después de guardar! Para eliminar un juego guardado, escribe "eliminar".
REINICIAR EL JUEGO:
Si caes en el abismo, selecciona "REINICIAR" desde el menú y el juego se reiniciará automáticamente.
¡Que tengas una aventura placentera!