Ataxx es un juego en un tablero cuadrado (campos 7x7) para dos jugadores.
El jugador (piezas blancas) juega contra el programa (piezas negras). Al comienzo del juego, cada jugador comienza con dos piezas; blanco comienza. Cuando es su turno, el jugador mueve una de las piezas blancas de uno o dos espacios vertical, horizontal o diagonalmente hacia un campo objetivo. En el campo objetivo, aparece una nueva pieza del mismo color.
Cuando la pieza se ha movido solo un espacio (en el área verde), la pieza original se mantiene. Sin embargo, si la pieza se ha movido dos espacios (área amarilla), la pieza original desaparece y solo se mantiene la pieza nueva.
Todas las piezas adyacentes alrededor del campo objetivo cambian su color: por ejemplo, cuando el jugador mueve una pieza blanca a un campo objetivo al lado de piezas negras, esas piezas negras se vuelven automáticamente blancas.
El juego termina cuando todos los campos en el tablero se llenan o cuando un jugador no tiene más posibilidad de hacer ningún movimiento.
El ganador al final del juego es el jugador con mayor cantidad de piezas en el tablero.
Usando el semáforo se puede controlar el nivel de fuerza del oponente (fácil, normal o difícil).